座標を回転した位置を求める関数として以下を使用していた。 function rotate2d(x, y, rad) { var p = new Point; p.x = Math.cos(rad) * x - Math.sin(rad) * y; p.y = Math.sin(rad) * x + Math.cos(rad) * y; return p; } ある座標位置を30度回転した座標…
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