デジタル・デザイン・ラボラトリーな日々

アラフィフプログラマーが数学と物理と英語を基礎からやり直す。https://qiita.com/yaju

2013-08-01から1ヶ月間の記事一覧

射影変換(ホモグラフィ)について理解してみる その4

前回は、転送元座標と転送先座標を内部的に入れ替えて射影変換パラメータを求めて画像に穴が空かないように表示していました。 しかし、下記サイトのCSSのtransformで渡している8個のパラメータを求める際には、特に転送元座標と転送先座標を入れ替えたりし…

射影変換(ホモグラフィ)について理解してみる その3

前回は、代数ライブラリを使って8個のパラメータを取得しました。今回は、8個のパラメータを使って画像を変形して表示させます。 CSSでは、matrix3dに3x3の正方行列として9(8+1)個のパラメータをセットして画像を変形して表示していましたが、これをmatrix3d…

射影変換(ホモグラフィ)について理解してみる その2

前回の続きです。 ただ、私としては台形に変形させたいので、8次元連立一次方程式を解いた方式をさらに模索していた中で、下記サイトを見つけました。 ホモグラフィ- Shogo Computing Laboratory 内容的には私が目指していたものですが、残念なのは中身はCSS…

射影変換(ホモグラフィ)について理解してみる

「3Dを基礎から勉強する フラットシェーディング」の記事を書いて、次は立方体のテクスチャマッピングに取り掛かろうと思ったんですが、ふとアフィン変換で台形は出来ないってことを書いたことを思い出したんです。テクスチャマッピングについては、「テクス…

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