今回は、面に色を塗るフラットシェーディングです。実はてっく煮のオリジナルのプログラムである「AS3.0 で 3D プログラミングを1から勉強する (4) - 面に色を塗る」は、フラットシェーディングなので光源の位置によって面の色の濃さが変わるはずなんですが…
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