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デジタル・デザイン・ラボラトリーな日々

アラフィフプログラマーが数学と物理を基礎からやり直す

三角関数を使った回転処理 その2

2D プログラム

昨日、作成したのを応用して頂点を4つにしました。
これで四角形が回転するようになっています。

プログラム的には頂点を増やせば、何角形でも出来るようにしてあります。